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HTML5与WebGL编程PDF电子书 [248MB]

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  • 更新时间:2021-04-20 20:48:58
简介HTML5与WebGL编程中文版怎么样? 本书介绍如何使用HTML5相关技术,如CSS3和新兴的Web图形标准WebGL,来创建具有高性能、震撼视觉效果的3D Web应用。书中内容分为两部分——基础知...
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HTML5与WebGL编程中文版怎么样?

本书介绍如何使用HTML5相关技术,如CSS3和新兴的Web图形标准WebGL,来创建具有高性能、震撼视觉效果的3D Web应用。书中内容分为两部分——基础知识和应用开发技术,不但提供了全面的理论介绍,还包括从简单3D产品可视化到沉浸式游戏及交互训练系统的实践,适合转向3D开发的Web开发人员阅读。


作者简介:
作者简介: Tony Parisi Web 3D标准的先驱、企业家、CTO、架构师。VRML和X3D语言的联合作者,这两者已经成为Web 3D图形的ISO标准。另著有《WebGL入门指南》。 译者简介: 潘征 网名此方,目前就职于百度FEX前端研发团队,专注前端复杂应用研发,http://h5.baidu.com平台研发团队核心成员之一。

目录:
第1章 绪论  2
第2章 WebGL:实时3D渲染  13
第3章 Three.js——一款JavaScript 3D引擎  35
第4章 Three.js中的图形和渲染  49
第5章 3D动画  81
第6章 CSS3:高级页面效果  110
第7章 Canvas:通用2D绘图  137
第8章 3D内容制作流程  156
第9章 3D引擎和框架  190
第10章 开发一个简单的3D应用  209
第11章 开发一个3D环境  233
第12章 开发移动3D应用  278

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