Swift与Cocoa框架开发中文版怎么样?最新电子版百度云下载
过阅读本书,你将能够:
了解OS X和iOS应用的生命周期
使用故事板设计自适应界面
探索图形系统,包括内置的2D和3D游戏框架
用AVFoundation显示视频和音频
用文件系统在本地存储数据,或者用iCloud在网络上存储数据
用表格视图和集合视图显示数据列表或数据集合
开发可供用户创建、编辑和处理文档的应用
使用MapKit、Core Location和Core Motion与现实世界交互
作者简介:
作者简介: Jonathon Manning 是澳大利亚独立游戏开发工作室Secret Lab的联合创始人,移动应用工程师、游戏设计师、程序员和计算学研究人员,从事过各种项目,曾为孩子们开发过iPad游戏,也开发过即时通信客户端。Twitter账号为@desplesda。 Paris Buttfield-Addison 也是Secret Lab的联合创始人,移动应用工程师、游戏设计师和计算学研究人员,致力于使技术变得简单又有趣。Paris拥有计算学博士学位。Twitter账号为@parisba。 Tim Nugent 是一位移动应用开发人员、游戏设计师、博士生、作家。大部分时间都用来设计和开发仅供自己娱乐的小应用和游戏。Twitter账号为@The_McJones。
目录:
第1章 Cocoa开发工具 1
第2章 用Swift设计程序 17
第3章 OS X和iOS上的应用程序 56
第4章 图形用户界面 72
第5章 闭包和操作队列 94
第6章 在视图上绘制图形 103
第7章 SpriteKit 123
第8章 SceneKit 143
第9章 音频与视频 165
第10章 iCloud和数据存储 182
第11章 Cocoa绑定 211
第12章 表格视图和集合视图 223
第13章 基于文档的应用程序 240
第14章 联网 257
第15章 与现实世界互动 269
第16章 EventKit 305
第17章 Instruments和调试器 315
第18章 共享与通知 336
第19章 非标准App 354
第20章 处理文本 364
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