从零开始学Swift 第2版中文版怎么样?
本书基于Swift 3.x,通过大量案例全面介绍苹果平台的应用开发。全书共分5部分,第一部分介绍了Swift的一些基础知识,第二部分介绍了基于Swift语言的中高级内容,第三部分主要介绍了Swift与Objective-C/C/C++的混合编程等相关问题,第四部分介绍了基于Swift语言的2D游戏引擎技术,第五部分详细介绍了一个游戏App的开发过程。
作者简介:
关东升 一个在IT领域摸爬滚打20余年的程序员、培训师、作者,另著有《iOS开发指南(第5版)》《Android网络游戏开发实战》《Cocos2d-x实战》系列等书。
目录:
第1章 准备起航 2
第2章 第一个Swift程序 15
第3章 Swift语法基础 30
第4章 运算符 39
第5章 Swift原生数据类型 50
第6章 Swift简介 61
第7章 控制语句 70
第8章 Swift原生集合类型 97
第9章 函数 112
第10章 闭包 125
第11章 Swift语言中的面向对象特性 135
第12章 属性与下标 163
第13章 方法 180
第14章 构造与析构 186
第15章 类继承 197
第16章 扩展 223
第17章 协议 231
第18章 泛型 249
第19章 Swift编码规范 255
第20章 Swift内存管理 272
第21章 错误处理 290
第22章 Foundation框架 302
第23章 Swift与Objective-C混合编程 354
第24章 Swift与C/C++混合编程 384
第25章 SpriteKit游戏引擎 416
第26章 游戏App实战——迷失航线 478
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