当前位置: 首页 > 更多 > 游戏

手把手教你架构3D游戏引擎 PDF电子书 [117MB]

  • 游戏
  • 更新时间:2021-05-21 11:04:04
简介手把手教你架构3D游戏引擎pdf百度网盘下载地址? 本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固...
《手把手教你架构3D游戏引擎》pdf电子书下载
《手把手教你架构3D游戏引擎》pdf百度云

《手把手教你架构3D游戏引擎》pdf百度云


 

手把手教你架构3D游戏引擎pdf百度网盘下载地址?

本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程流水线。本书重点介绍3D固定流水线编程中涉及的矩阵和向量之间的换算,后一章介绍了GPU编程,也就是常说的3D可编程流水线。



目录:
第1章 游戏引擎简介 (1)
第2章 数学知识 (8)
第3章 材质和光照 (22)
第4章 固定流水线 (27)
第5章 游戏引擎架构 (35)
第6章 3D引擎底层封装 (39)
第7章 3D引擎封装 (159)
第8章 游戏设计实现 (218)
第9章 地图编辑器 (280)
第10章 3D可编程流水线 (285)

点击下载