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Unity3D内建着色器源码剖析 PDF电子书 [131MB]

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  • 更新时间:2021-05-21 11:09:05
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结合辐射度学、光度学、色度学等理论,阐述着色器用到的基础知识

剖析内建着色器库中的工具库函数,深入分析原理

剖析内建着色器库中的标准材质,以及常用着色器程序的实现原理,介绍当前流行的渲染技术的实现原理



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