结合辐射度学、光度学、色度学等理论,阐述着色器用到的基础知识
剖析内建着色器库中的工具库函数,深入分析原理
剖析内建着色器库中的标准材质,以及常用着色器程序的实现原理,介绍当前流行的渲染技术的实现原理
上一篇: 我所理解的Cocos2d-x PDF电子书 [176MB]
下一篇: Unity3D&2D手机游戏开发 第4版:从学习到产品 PDF电子书 [63MB]
最新文章
热门文章
标签列表