玩家思维:游戏设计师的自我修养pdf百度网盘下载地址?
本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。
作者简介
作者简介:
邪让多杰,在职游戏设计工程师,有过一些视频教学,在Unity3d领域有一定知名度。游戏设计领域仅少量活跃于网络人士了解。
目录:
第1章 认识玩家 1
第2章 认识游戏 43
第3章 理解玩家 97
第4章 设计游戏 138
第5章 游戏设计师的自我修养 186
第6章 游戏学的研究与学习 214
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