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设计模式的艺术:软件开发人员内功修炼之道 PDF电子书 [158MB]

  • 其它
  • 更新时间:2021-08-28 10:49:27
简介设计模式的艺术:软件开发人员内功修炼之道pdf百度网盘下载地址? 《设计模式的艺术:软件开发人员内功修炼之道》内容简介:软件开发是一门技术,更是一门艺术。设计模式是面向对象软件开发的入门功夫,是前人经...
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设计模式的艺术:软件开发人员内功修炼之道pdf百度网盘下载地址?

《设计模式的艺术:软件开发人员内功修炼之道》内容简介:软件开发是一门技术,更是一门艺术。设计模式是面向对象软件开发的入门功夫,是前人经验的积累,它为构建可维护性和可复用性俱佳的软件而诞生。《设计模式的艺术:软件开发人员内功修炼之道》结合大量应用实例分析和讲解每一个设计模式,力求通过最通俗易懂的方式让读者学习和理解设计模式,并且在真实项目实例的引导下学会选择和合理运用设计模式。

《设计模式的艺术:软件开发人员内功修炼之道》分为4个部分,共26章内容:第1部分(第1章、第2章)为基础知识,包括设计模式概述、UML类图与面向对象设计原则等;第2部分(第3~8章)为创建的艺术,包括6种常用的创建型设计模式;第3部分(第9~15章)为组合的艺术,包括7种常用的结构型设计模式;第4部分(第16—26章)为交互的艺术,包括11种常用的行为型设计模式。



目录:
第1章从招式与内功谈起——设计模式概述
第2章预备知识——UML类图与面向对象设计原则
第3章确保对象的唯一性——单例模式
第4章集中式工厂的实现——简单工厂模式
第5章多态工厂的实现——工厂方法模式
第6章产品族的创建——抽象工厂模式
第7章对象的克隆——原型模式
第8章复杂对象的组装与创建——建造者模式
第9章不兼容结构的协调——适配器模式
第10章处理多维度变化——桥接模式
第11章树形结构的处理——组合模式
第12章扩展系统功能——装饰模式
第13章提供统一入口——外观模式
第14章实现对象的复用——享元模式
第15章对象的间接访问——代理模式
第16章请求的链式处理——职责链模式
第17章请求发送者与接收者解耦——命令模式
第18章自定义语言的实现——解释器模式
第19章遍历聚合对象中的元素——迭代器模式
第20章协调多个对象之间的交互——中介者模式
第21章撤销功能的实现——备忘录模式
第22章对象间的联动——观察者模式
第23章对象状态及其转换——状态模式
第24章算法的封装与切换——策略模式
第25章定义算法的框架——模板方法模式
第26章操作复杂对象结构——访问者模式

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