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《游戏心理学》是数字游戏设计专业基础理论教材。经过作者多年理论研究、业界调研和教学实践,系统而深入浅出地介绍了数字游戏设计中的心理学原理,帮助读者了解游戏玩家心理并适当运用于数字游戏设计中。
《游戏心理学》适用于数字游戏设计相关课程教材,也可作为游戏设计爱好者自学用书。
目录:
第一章 导论
第二章 心理学的生理基础
第三章 游戏即学习
第四章 游戏黏性
第五章 网游与营销
第六章 游戏玩家心理
第七章 儿童心理与游戏
第八章 游戏心理学研究方法
第九章 游戏开发团队建设
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