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游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘 pdf电子书[160MB]

  • 游戏
  • 更新时间:2024-08-08 10:04:17
简介《游戏为什么好玩》是由王亚晖编著,主要讲了游戏机制、心理学原理、经典案例,一本书读懂游戏的本质。 ◎ 编辑推荐 《超级马力欧兄弟》《俄罗斯方块》《吃豆人》《塞尔达传说》《暗黑破坏神》...... 游戏究竟为什么会让人觉得好玩? 是什么机制吸引...
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游戏机制、心理学原理、经典案例,一本书读懂游戏的本质。

◎ 编辑推荐

《超级马力欧兄弟》《俄罗斯方块》《吃豆人》《塞尔达传说》《暗黑破坏神》......

游戏究竟为什么会让人觉得好玩?

是什么机制吸引我们沉浸在电子游戏世界中?

·剖析经典游戏的精妙机制

·探寻人脑潜意识的偏好规则

◎ 内容简介

本书是通俗介绍“游戏机制”与“游戏设计思维”的普及读物。书中以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,详细分析了经典游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的经典游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了深入评析。此外,作者还梳理了游戏机制研究中的经典理论与设计模式。本书可作为游戏策划等相关从业者的入门读物,也适合游戏玩家和对游戏机制感兴趣的读者阅读参考。


作者简介:
王亚晖 独立游戏开发者,20年核心游戏玩家。高中开始开发针对诺基亚手机的小游戏,大学在美国学习计算机科学专业,后创业做过网页游戏、游戏广告平台、游戏媒体。游戏开发者、游戏玩家、动漫行业创业者的跨界经历,使他对中国游戏行业形成了独到的观察视角。回归游戏开发工作后,他尝试将积累多年的笔记与思考整理出来,为中国游戏行业提供一份翔实的参考资料。著有解谜书《天启:跨越四百年时空的谜案》,译有《游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史》。

目录:
第 1 章 空 间 001
第 2 章 时 间 041
第 3 章 死 亡 059
第 4 章 金 钱 073
第5章 道 具 085
第 6 章 技 能 101
第 7 章 任 务 123
第 8 章 合作和对抗 133
第 9 章 收 集 153
第 10 章 偶然性 159
第 11 章 成长和代入感 173
第 12 章 大决战 205
第 13 章 挑战生理极限 217
第 14 章 机制的关联性 227
第 15 章 游戏机制的组合法 243

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