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《零基础学C#(升级版)》明日科技 pdf电子书[120MB]

  • C#
  • 更新时间:2025-03-21 17:21:46
简介《零基础学C#(升级版)》是由明日科技编著,《零基础学C#(升级版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、有趣的实例,详细介绍了使用C#进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16章,包括“宇宙第一”IDE——Visual Studio、踏...
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《零基础学C#(升级版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、有趣的实例,详细介绍了使用C#进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16章,包括“宇宙第一”IDE——Visual Studio、踏上C#开发的征程、必须学会的C#语法、流程控制语句、数组——批量数据处理、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows交互式图形界面、Windows控件——C/S程序的基础等。书中的知识结合具体实例进行讲解,设计的程序代码在需要的地方也给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#程序开发的精髓,快速提高开发技能。

《零基础学C#(升级版)》通过大量实例和一个完整的项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;随书附赠的《小白实战手册》中给出了3个实用案例的详细开发流程,力求让学习者能学以致用,真正获得开发经验;附赠的资源包中给出视频讲解、实例及项目源码、PPT课件等,方便读者学习;书中设置了200多个二维码,用手机扫描二维码观看视频讲解,可以解决学习疑难。


作者简介:
明日科技是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司。其编写的教程既注重选取软件开发中的必需、常用内容,又注重内容的易学易用以及相关知识的拓展,深受读者喜爱。同时,其编写的教程多次荣获"全行业优秀畅销品种”"中国大学出版社图书奖优秀畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。

目录:
第一篇 基础知识 1
第1章 “宇宙第一”IDE——VisualStudio 1
1.1 了解软件 2
1.2 软件开发相关的概念 3
1.3 C#语言入门 4
1.4 Visual Studio 2022的安装与卸载 7
1.5 熟悉Visual Studio 2022开发环境 9
1.6 小结 13
第2章 踏上C#开发的征程 14
2.1 编写第一个C#程序 15
2.2 C#程序结构预览 17
2.3 程序编写规范 26
2.4 小结 28
第3章 必须学会的C#语法 29
3.1 为什么要使用变量 30
3.2 变量是什么 30
3.3 变量的声明及初始化 30
3.4 常量 43
3.5 运算符 45
3.6 数据类型转换 56
3.7 运算符优先级与结合性 59
3.8 小结 60
第4章 流程控制语句 61
4.1 决策分支 62
4.2 if语句 62
4.3 switch多分支语句 72
4.4 while和do…while循环 76
4.5 for循环 80
4.6 循环的嵌套 83
4.7 跳转语句 85
4.8 小结 87
第5章 数组——批量数据处理 88
5.1 数组概述 89
5.2 一维数组 89
5.3 二维数组 92
5.4 数组与Array类 97
5.5 数组的基本操作 98
5.6 小结 100
第6章 看似简单的字符串 101
6.1 什么是字符串 102
6.2 字符串的声明与初始化 102
6.3 提取字符串信息 103
6.4 字符串操作 107
6.5 可变字符串类 118
6.6 小结 120
第7章 面向对象程序设计 121
7.1 面向对象概述 122
7.2 类 125
7.3 方法 133
7.4 类的静态成员 137
7.5 对象的创建及使用 138
7.6 继承 141
7.7 多态 146
7.8 小结 154
第二篇 核心技术 155
第8章 Windows交互式图形界面 155
8.1 开发应用程序的步骤 156
8.2 Form窗体 158
8.3 MDI窗体 166
8.4 小结 169
第9章 Windows控件——C/S 170
9.1 控件概述 171
9.2 控件的相关操作 171
9.3 Windows控件的使用 173
9.4 菜单、工具栏与状态栏 191
9.5 小结 195
第10章 数据访问技术 196
10.1 ADO.NET概述 197
10.2 Connection数据连接对象 198
10.3 Command命令执行对象 200
10.4 DataReader数据读取对象 204
10.5 DataSet对象和DataAdapter对象 207
10.6 DataGridView控件的使用 209
10.7 小结 212
第11章 程序调试与异常处理 213
11.1 程序调试 214
11.2 异常处理 218
11.3 小结 223
第三篇 高级应用 224
第12章 I/O数据流技术 224
12.1 文件基本操作 225
12.2 文件夹基本操作 232
12.3 I/O流 238
12.4 小结 243
第13章 GDI+绘图应用 244
13.1 GDI+绘图基础 245
13.2 设置画笔与画刷 246
13.3 绘制几何图形 248
13.4 绘制图像 253
13.5 小结 254
第14章 Socket网络编程 255
14.1 计算机网络基础 256
14.2 IP地址封装 258
14.3 TCP程序设计 261
14.4 UDP程序设计 266
14.5 小结 270
第15章 多线程编程技术 271
15.1 线程概述 272
15.2 线程的实现 273
15.3 操作线程的方法 276
15.4 线程的同步 282
15.5 小结 288
第四篇 项目实战 289
第16章 五子棋游戏开发 289

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