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Python面向对象编程:构建游戏和GUI pdf电子书[115MB]

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  • 更新时间:2024-08-08 09:51:57
简介《Python面向对象编程》是由艾维·卡尔布编著,主要讲了构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对...
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本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代码包,它们将加速Python中图形用户界面程序的开发。本书不仅适合Python开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生阅读。


作者简介:
Irv Kalb是加州大学圣克鲁斯硅谷分校和硅谷大学的客座教授,负责“Python入门”与“Python面向对象编程”课程的教学。Irv拥有计算机科学的学士和硕士学位,使用多种计算机语言进行面向对象编程已超过30年,并且到现在已经有超过10年的教学经验。他有几十年的软件开发经验,主要关注教育软件的开发。在Furry Pants Productions公司,他和妻子以Darby the Dalmatian这个角色为原型,制作并发布了两张寓教于乐的CD-ROM。Irv还撰写了Learn to Program with Python 3: A Step-by-step Guide to Programming(Apress)一书。 Irv深入参与了极限飞盘(Ultimate Frisbee)这项运动的早期开发。他主持编写了多个版本的官方规则手册,并与人合著... Irv Kalb是加州大学圣克鲁斯硅谷分校和硅谷大学的客座教授,负责“Python入门”与“Python面向对象编程”课程的教学。Irv拥有计算机科学的学士和硕士学位,使用多种计算机语言进行面向对象编程已超过30年,并且到现在已经有超过10年的教学经验。他有几十年的软件开发经验,主要关注教育软件的开发。在Furry Pants Productions公司,他和妻子以Darby the Dalmatian这个角色为原型,制作并发布了两张寓教于乐的CD-ROM。Irv还撰写了Learn to Program with Python 3: A Step-by-step Guide to Programming(Apress)一书。 Irv深入参与了极限飞盘(Ultimate Frisbee)这项运动的早期开发。他主持编写了多个版本的官方规则手册,并与人合著了关于这项运动的第一本图书—— Ultimate: Fundamentals of the Sport。

目录:
第1章 过程式Python示例 2
第2章 通过面向对象编程模拟物体 17
第3章 对象的思维模型和 “self”的意义 37
第4章 管理多个对象 44
第5章 pygame简介 70
第6章 面向对象的pygame 96
第7章 pygame GUI小部件 113
第8章 封装 128
第9章 多态性 144
第10章 继承 166
第11章 管理对象使用的内存 189
第12章 纸牌游戏 208
第13章 定时器 219
第14章 动画 230
第15章 场景 242
第16章 完整的Dodger 游戏 266
第17章 设计模式及收尾 289

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